レヴナントサーガ(6)(終)垢抜けなさが魅力のレトロな王道RPG

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4月23日から始め、5月14日にトロコン。
プレイ時間は28時間。
周回要素は無しで、時限トロも無し。
価格は1080円と大変お安く、充分元がとれるぐらい楽しめます。

以下総評らしきもの。

『レヴナントサーガ』のプレイ日記です。
ネタバレ注意。
Vita配信版で、スマホ版未プレイです。

■シナリオ

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シリアスな内容と書かれていて興味を持ちました。
確かにシリアスというか深刻な問題は起こっています。
ただアルベルト達の性格が非常に良くて、順次解決していきます。
最終的にはそれぞれが失うものは大変大きいのですが、仲間がいれば大丈夫というか。
この後も、この4人とマグナエル、イゾルデで楽しくやっていくんだろうなと。

トゥルーエンドのラスボスはこいつかよ…という。
そういえば一度もSSに登場していませんね。
まぁ、良いか。
最初から最後までダレることの無い物語でした。

■システム

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戦闘は好きなタイプでした。
最初リベレーションをどれぐらい使って良いのか分かりませんでしたが。
結構使っても大丈夫。
ゲージが上がり過ぎても、道具でスッと下げることが出来ます。
UIが悪いと言われていますが、戦闘はそこまで感じませんでした。
押す回数がちょっと多いぐらいが分かりやすい。

戦闘に入るときにちょっと止まるのはUnityならでは。
ただ他のUnityに比べると移動はスイスイだしロードも短い。
それだけアクションも少ないのですが、ゲームに合っていて良かったです。

武器の強化は最後に使う武器の為に結晶をとっておきましたが…。
最終的に2000万G使うために究極の結晶を買うので、惜しまずに使えばよかった。
HPマターとオートマタ―は調整のために最後まで取っておくのがおススメ。

一番気になったのはマップの長さ。
とにかく長い。
無駄に長い。
これがケムコRPGの特徴なのかもしれませんが。
小学生がノートに書いた迷路を思い出しながらプレイしました。
宝箱トロフィーが無かったら、断念する長さでした。
トロフィーありがとう。

■キャラクター

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一番好きなのはマグナエルですね。
アルベルトとの対話がちょいちょいあるのですが、それが楽しくて。
俺様とか言ってるわりには、性格が良い。
姿が現れた時は素直に嬉しかったです。

敵はあまり魅力的では無かったので勿体なかったです。
悪者を悪人として描いてしまうのは、そのまますぎてイマイチかなと。
妖しいローブ、ハゲ、悪人面なキャラって魅力あるか?
あとは爺さんと頭悪そうなのがいたけど、そこもな…。
どんな理由で悪になったにせよ、魅力は必要だと思うのです。
イケメンってわけじゃなくてね、性格とかも含めて。
前回クリアしたのがロマサガ2で、七英雄が魅力の塊過ぎた…。

■トロフィー

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書き忘れていましたが、最強の助っ人はサブクエストを全てクリア。
ノーマルエンド前にとることが出来ます。

トロフィーは最後は作業のようで、実際はそうでもなく。
楽しく集めることができました。
レベル999まで上げられるゲームは久々じゃないかな。
ダメージ999999とか、ぶっ飛んだ数字が出るのも面白いですね。

歩数も思ったよりもずっと楽に稼げました。
ただウロウロしただけですけど、戦闘がガンガン飛ぶので楽です。
他も苦労したトロフィーは無しですね。
こちらの攻略サイト様を参考に集めると良いと思います。
特にHPの調整はすごく分かりやすいです。

さて、これでレヴナントサーガの感想終わりです。
短いゲームなので、感想も短いのですが充実感はたっぷり。
価格も安く、追加DLCも無い買い切りタイプ。
ちょっと懐かしめのRPGをやりたいけどアーカイブは嫌という方にピッタリです。
あと何気に音楽も良かったのですよ。

ところでケムコのサイトを見ていたらスマホ版の『レヴナントドグマ』を見つけました。
関連作品にレヴナントサーガがあるし、これやりたいのですが…。
続編というわけではないのかな。
システムは似てるし、面白そうなのでこちらもVitaに移植して欲しい、是非。

最後にPVみて終わりです。



プレイし終わった後みると楽しいなぁ。
そしてやっぱりエステルは美人ですね。
人を救うは神か悪魔か-。
トゥルーエンドまでプレイすると、この言葉の持つ意味が分かります。

といったところで終わりです。
満足できるゲームでした!

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レヴナントサーガ(5):トロフィーコンプリート!

最後まで一気に進めました。

『レヴナントサーガ』のプレイ日記です。
ネタバレ注意。
Vita配信版で、スマホ版未プレイです。

■伝説の戦士(モンスタースパーキングEXえ200レベルに到達する)
■悲劇の一撃(1回の攻撃で100000のダメージを受ける)

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1回目の挑戦で200超えました。
敵の出方の運が良かったのかなと。
メタル系も出ませんでしたし。

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最後ちゃんとオチでこちらのトロフィーも。

■終わりなき追撃(連続オーバーキル数30達成)

これは少し悩みながらやりました。
ユーリアのスキル『何も覚えていない!』とバーストの合計でいけるとのこと。
何も覚えていない!はHPの下3桁を合計した回数攻撃をします。
HP調整用のアイテムが足りず、ここまでは799で25回でした。
バーストしても29回と微妙に足りない。

各地に記録の番人みたいな人達が居て、記録に応じてアイテムが貰えます。
ここまでの報告をしたら調整用のアイテムを貰えました。
おかげで下3桁を999にすることができました。

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オーバーキル数34回で無事ゲット。

■プロフェッサー・リベレーション(リベレーションを200回行う)
■戦いのプロ(スキルを2000回使用する)

それぞれ微妙な回数が足りず、ここにきてオートを外して戦闘を。
リベレーションは1度の戦闘で1回ずつ。
スキルは各キャラの回数が合算されるので、最大4回。

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50戦ぐらいでリベレーション200回。

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その後1戦ぐらいでスキルも2000回。

最後に残ったのは歩数250000歩でした。
15000歩ぐらい足りなかったので、その辺を適当にうろうろ。
そのトロフィーと共に、プラチナトロフィー。

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無事すべて埋まりトロフィー集め終了です。

次回総評です。

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気になるゲーム:E3前後色々!

6月はちゃんと更新するつもりだったのです。
色々ありましてね…。
その色々については後日書きますが、某ゲームのあれこれです。

さて、E3終了ということでその最中や前後で色々なゲームが発表されました。
私的に気になったものをいくつか並べておきます。
洋ゲーは基本的に苦手なので、そんなにある訳ではないのですが。
重くなりそうなので、動画は最小にしておきますわ。

■モンスターハンターワールド



PS4で発売されるモンハン。
オープンワールドで採集の必要がないモンハン?
モンスター同士が戦ったりもする?
なんかこんなジェラシックパークみたいなモンハンどうなの。
敵がただの恐竜じゃないですか。
こんな原始的な恐竜ハンター…。
英雄の証流すとそれっぽく見えるだけでさ。

プレイ人数は1人でオンラインは4人。
MHFはオンライン限定なので、住み分けが出来るのかな。
ある程度落ち着いたらまたMHFやろう。
最近やりたい度が上がっているので。
祭り以外でインしよ。

■CODEVEIN



PS4で発売されるアクションゲーム。
世界観良いのですが。
戦闘シーンを見ると…。
血がブシャーなのでちょっと苦手ですね。
血が大事なんだろうなぁ…無理かなぁ。

■十三機兵防衛圏

少しだけ長いPVが公開されていたようです。
PS4とPSVで発売予定。
ずっと続報が無かったのですが、一応動いてはいるんだ。
これとアノニマスコードどちらが先に出ますかね。

■.hack//G.U. Last Recode

PS4で発売予定。
15周年を記念してPS2で発売されたもののHD移植版が発売されます。
興味はあっても全くプレイしたことのないシリーズです。
カイトが主人公だと思っていたけど、これだと闇落ちしてる??
別キャラ?
分かりませんが、いきなりコレをプレイしても大丈夫なんだろうか。

■太鼓の達人 セッションでドドンがドン!

おなじみ太鼓ゲームがPS4で発売決定。
太鼓とバチのセットも発売されます。
定番、最新ヒット曲を70曲以上収録だそうです。
まぁ30曲ぐらいはナムコオリジナルだと思います。

■二ノ国II レヴァナントキングダム



PS4で11月10日発売予定。
まだ日本語版は音声出来てないのかな。
ファンタジーRPGとのことですが、戦闘アクションっぽい?
前作未プレイですが、これだけでも良いかな。
しかし前作のキャラの方が好みなんですよね。
配信限定でも良いからPS4版出してくれないかな。


これぐらいかな。
なんかシリーズ物の最新作や移植が中心になってしまいました。
そして思ったよりも動画少なかったですね。
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気になるゲーム:ディシディア ファイナルファンタジー NT 他

E3を前に色々な情報が出てきていますね。
それと関係あるのかないのか分かりませんが気になるゲームの話。

■ディシディア ファイナルファンタジー NT(2018年初頭)



アーケードで稼働中のディシディアファイナルファンタジーのPS4版。
PSPで出ていた頃はプレイしましたが、アーケードはやっていません。
ストーリーも結構好きだったので、やってみたいですね。
アーケードからの追加ストーリー有りとのことです。
ただオンラインが中心だとちょっと悩むかな。
ストーリーだけ楽しむのも良いかなとは思いますけども。
PV観ると尚更内容が知りたい。
善悪というわけではないのかな。
大きな剣もってる男キャラ格好良い。
女は変わった帽子被ってる。
これぐらいのリアルさが好きだなぁ。


2018年初頭とのことで、1月かな。
あと半年ほどありますね。
続報が楽しみです。


■ピクトロジカ ファイナルファンタジー ≒(7月12日)



もう一つもスクエニ。
ファイナルファンタジーのピクロス。
スマホで配信中のゲームの3DS移植版。
3DSなので飽きが早そうですが、無料なのでちょっとやりたい。
ピクロスはすごく好きなんです。
クエストやってメモリア集めも楽しそう。
スマホとの連動は…いいやそれは。

こちらは来月12日配信とのこと。
FF12発売日の前日ですね。
詰まってるなぁ。

■キングダムハーツⅢ



そしてまたスクエニ。
新しいPVが公開されました。
シリーズ追えていないので、すぐには買えませんが。
戦闘派手ですね。
ロクサスどうしちゃったんだ…。

DDFFとKHⅢ以外にE3の目玉ってあるのかな。
FF7の移植は進んでいなそうだし…。
個人的には、いたストとロマサガ3の発売日が気になるけど。
E3でするような話でもないですよね。
こっちはTGSって感じです。
FF16…は気が早いか。


ところでダンロンV3のアウトローランナーでSランクがとれません。
18000までいけても20000は無理!
これVitaでクリアした人にコツをお聞きしたいぐらい無理。
最初8000ぐらいだったから上手くはなってきたけどさぁ…。
モノリス緩和するならこっちもしてくれ。
Vitaだけでいいから。
そろそろ見切りつけてまた今度にするかなぁ。

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レヴナントサーガ(4):やり込み要素開始

あとはトロコンまで一直線!

『レヴナントサーガ』のプレイ日記です。
ネタバレ注意。
Vita配信版で、スマホ版未プレイです。

ノーマルの後はやり込み要素を進める事に。
というわけで、とりあえずメタル系の敵が出る島でレベル上げ。
レベル999を目指します。
レベル500まで上げた段階でちょっと飽きたので、その時にトゥルーエンドを観にいきました。
楽勝でした…。

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右側のトロフィーが3つ揃うと実際にトロフィー取得となります。
これはレベル上げ中に討伐数が3000を超えたときのものですね。
まだ全然集まっていません。

クリア後は攻略サイト様解禁で、調べながら進めました。

■宝箱マイスター(宝箱を全て回収する)

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これはお宝サーチャーというスキルで未回収の数は分かるのですが、苦労しました。
ドラクエと違ってその場所全て合計の数が出るので、探し回らなければならない。
画像の通り、結構普通の所のを見逃していました…。
探索をする際には□ボタンを押すと広域が見渡せて便利です。

■経済の中心(通算2000万GOLDを消費する)
■神器を作りし者(武器の+値を999にする)

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メタルの出る島は2つあるのですが、右側の方の島で戦うとお金も集まります。
レベルが上がるのも早いです。
そこで集めたお金で、おじいさんから結晶を買って2000万G消費。
セリフが中途半端ですまんな。

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さらにそのおじいさんから買った結晶で武器を強化。
4人分の武器を+999にしました。

■悪魔殺しの一撃(1回の攻撃で999999ダメージを与える)
■抜群のチームワーク(連続HIT数200達成)

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攻略サイトを参考にした装備とHP調整をして『億千万の翼』に挑みます。
連続ヒット数は1回アタックをしてしまいましたが、360超え。

■無限の翼(億千万の翼で3億ダメージを記録する)

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ダメージ数は3億5千万超えでした。
なんていう桁数だ。

続きます。
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